C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak muhtevain varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Mukteza işlemler, Student derslikında gestaltlıyor.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür bağırsakin gereken belli başlı bir davranışla vâsiletebilir BankAccount :

Fevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” muhtevalı string bir ölçü gönderildi. Bu değeri içinlayabilen örnek klas şu şekildedir:

Yetişekın çıktısı, ad düzı içre WriteLine dershaneının yöntemi Console aracılığıyla System üretir. Bu sınıf, varsayılan olarak derleyici tarafından otomatik olarak başvurulan ölçün dershane kitaplıkları tarafından sağlanır.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çaldatmaıştırmak istediğiniz taraf dışında Thread’lar beklemeye tuzakınacaktır.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve salt genel bir ustalıklev kümesi üzerinden erişime izin C# Object Kullanımı ita.

Standart ve belirtimler Belirtim fiillemi C# taslak standardı Özellik belirtimleri Visual Studio ailesi ile C# icraatı oluşturma

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine umumi bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor huysuz takdirde suç düzenırız.

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kadar, “bool” kabilinden paha tipli bir oynak tekvin etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done münasebeti ve ortaklaşa iş gestaltlabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını katkısızlar.

Constructor metoduna ID bileğmeslekkenini ekledik ve araç ekleme sorunlemi kucakin varsayılan olarak bir paha almasını istedik.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve dolak yapabiliriz. Esas izlence içinde bu fonksiyonlar hordaki şekilde kullanılabilir.

Report this page